|
Thinker - mgr inż. informatyki, pomysłodawca całego projektu Margonem i koordynator wszystkich innych ludzi pracujących nad grą. |
|
Zły Patryk - mgr inż. automatyki przemysłowej, autor narzędzi służących do tworzenia świata Margonem, strony pomocy, systemu płatności oraz nowej wersji silnika gry. |
|
Xentis - mgr inż. automatyki przemysłowej, Zasłużony Emeryt, odpowiada za poetycką i literacką stronę projektu. Jako scenarzysta RPG tworzy zarys większych części Margonem koordynując i nadzorując ich tworzenie. |
|
Cahir - mgr konserwator i historyk sztuki, Zasłużony Emeryt, odpowiada za estetykę wykonania i dobór elementów w mapkach. Współpracę rozpoczęła od wykonania wszystkich wnętrz do Nithal, obecnie zajmuje się dużymi i skomplikowanymi mapami terenu. Zajmuje się tworzeniem sklepów i przedmiotów do gry. Niekiedy pisze także dialogi NPC i questy. |
|
Lawena - mgr informatyki - Grafik, rysuje outfity (animowane postacie reprezentujące graczy). |
|
Salem - mgr zarządzania i marketingu - Super Mistrz Gry, pisze dialogi, questy, pomaga przy tworzeniu eventów. Współpracuje przy promocjach i reklamach gry. Pomaga przy wprowadzeniu takich elementów jak Krwawe Łaźnie, nowe elity II, herosi i tytani. |